Alguma vez você imaginou como ficaria uma versão 3d de He-man? Ou Talvez um jogo do herói de Greyskull? Quem sabe isso agora possa ser desenvolvido após a criação de José Johansson. Trata-se de uma cena estática usando a engine de Unreal 4, onde foi modelado He-man justamente em seu momento de transformação, em frente [Continue lendo…]
