Muitas vezes, trabalhar com um gerenciador de versões em projetos Unity pode nos trazer muitas dores de cabeça. Não apenas pelo fato de que devem ser ignorados diversos arquivos temporários que são gerados na máquina do programador, mas também pelas confusões que acontecem com o sincronismo dos arquivos entre diversos membros da equipe. Pensando em [Continue lendo…]
