Sábado, 11 de março de 2017
Campeonatos de Desenvolvimento de Jogos Indie 2017
@ 13:41  | por   | Gamedev | Notícias

Após algumas semanas de trabalho, chega a hora que todo desenvolvedor indie espera ansiosamente: divulgação do seu jogo para alguns amigos e beta testers. É neste momento que o desenvolvedor faz aqueles ajustes finais para deixar o produto o mais próximo da perfeição possível. Dependendo da qualidade do produto, é possível publica-lo na Steam Grenlight [Continue lendo…]

Sábado, 4 de março de 2017
Jams para Desenvolvimento de Jogos Indie 2017
@ 19:52  | por   | Gamedev | Notícias

Pensando em desenvolver jogos? Já desenvolveu alguns? Todo desenvolvedor Indie obrigatoriamente deve participar de pelo menos uma JAM por ano! Durante esses campeonatos “relâmpago”, podemos conhecer outros desenvolvedores, trocar algumas ideias e aprender novas dicas sobre o desenvolvimento de jogos, além de poder mostrar nosso trabalho. O formato Jam funciona da seguinte forma: ao inicio, [Continue lendo…]

Nova extensão para Unity oferece melhor integração com GitHub
@ 13:03  | por   | Gamedev | Notícias

Muitas vezes, trabalhar com um gerenciador de versões em projetos Unity pode nos trazer muitas dores de cabeça. Não apenas pelo fato de que devem ser ignorados diversos arquivos temporários que são gerados na máquina do programador, mas também pelas confusões que acontecem com o sincronismo dos arquivos entre diversos membros da equipe. Pensando em [Continue lendo…]