{"id":243,"date":"2017-03-04T13:03:37","date_gmt":"2017-03-04T16:03:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.infobode.com.br\/beee\/?p=243"},"modified":"2017-03-04T13:03:37","modified_gmt":"2017-03-04T16:03:37","slug":"nova-extensao-para-unity-oferece-melhor-integracao-com-github","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.infobode.com.br\/site\/2017\/03\/04\/nova-extensao-para-unity-oferece-melhor-integracao-com-github\/","title":{"rendered":"Nova extens\u00e3o para Unity oferece melhor integra\u00e7\u00e3o com GitHub"},"content":{"rendered":"<p>Muitas vezes, trabalhar com um gerenciador de vers\u00f5es em projetos Unity pode nos trazer muitas dores de cabe\u00e7a. N\u00e3o apenas pelo fato de que devem ser ignorados diversos arquivos tempor\u00e1rios que s\u00e3o gerados na m\u00e1quina do programador, mas tamb\u00e9m pelas confus\u00f5es que acontecem com o sincronismo dos arquivos entre diversos membros da equipe. Pensando em dar uma forcinha aos desenvolvedores a GitHub come\u00e7a a apresentar detalhes quando a extens\u00e3o &#8220;Github for Unity&#8221;. A nova extens\u00e3o trar\u00e1 todo o workflow do servi\u00e7o para a engine de desenvolvimento de jogos mais popular.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-244\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/03\/unity-screenshot1-1.png?resize=500%2C307\" width=\"500\" height=\"307\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/03\/unity-screenshot1-1.png?resize=300%2C184 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/03\/unity-screenshot1-1.png?resize=1024%2C629 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/03\/unity-screenshot1-1.png?resize=768%2C472 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/03\/unity-screenshot1-1.png?w=1168 1168w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Os novos controles incorporados pela extens\u00e3o permitem que os desenvolvedores de jogos integrem Git e Github mesmo quando versionando assets grandes. Ser\u00e1 poss\u00edvel configurar, colaborar e gerenciar os projetos Git\u00a0com facilidade atrav\u00e9s de uma janela\u00a0pr\u00f3pria. Tamb\u00e9m incluir\u00e1 suporte ao Git LFS v2.0 para que seja poss\u00edvel armazenar assets grandes (ou qualquer outro recurso bin\u00e1rio)\u00a0sem grandes dificuldades.<\/p>\n<p>Outra facilidade ser\u00e1 o bloqueio de arquivos, que poder\u00e1 ser feito diretamente pela interface. Isso ajudar\u00e1 os membros da equipe a se comunicarem uns com os outros ao trabalhar em arquivos dif\u00edceis de mesclar.<\/p>\n<p>A previs\u00e3o \u00e9 que a vers\u00e3o alpha seja lan\u00e7ada nas pr\u00f3ximas semanas e ser\u00e1 completamente open source (por enquanto). J\u00e1 existe um link para que os interessados possam se inscrever e receber a pr\u00e9via da extens\u00e3o.\u00a0 Acesse agora o link &#8220;Github for Unity&#8221; para receber a\u00a0visualiza\u00e7\u00e3o do plugin.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muitas vezes, trabalhar com um gerenciador de vers\u00f5es em projetos Unity pode nos trazer muitas dores de cabe\u00e7a. N\u00e3o apenas pelo fato de que devem ser ignorados diversos arquivos tempor\u00e1rios que s\u00e3o gerados na m\u00e1quina do programador, mas tamb\u00e9m pelas confus\u00f5es que acontecem com o sincronismo dos arquivos entre diversos membros da equipe. 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