{"id":1416,"date":"2017-11-22T23:17:34","date_gmt":"2017-11-23T01:17:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.infobode.com.br\/beee\/?p=1416"},"modified":"2017-11-22T23:17:34","modified_gmt":"2017-11-23T01:17:34","slug":"valve-elabora-sistema-de-analises-de-jogos-para-evitar-bombardeio-de-analises-ruins","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.infobode.com.br\/site\/2017\/11\/22\/valve-elabora-sistema-de-analises-de-jogos-para-evitar-bombardeio-de-analises-ruins\/","title":{"rendered":"Valve elabora sistema de an\u00e1lises de jogos para evitar bombardeio de an\u00e1lises ruins"},"content":{"rendered":"<p>A Valve tem um s\u00e9rio problema antigo que tem se tornado cada vez pior, s\u00e3o as bombas de an\u00e1lises negativas. \u00c9 costumeiro quando os gamers resolvem protestar contra algo, ou s\u00f3 avacalhar com uma figura ligada a um jogo, ou seja algo n\u00e3o muito justo com o jogo em si. Por exemplo um caso mais recente foi quando a softhouse Campo Santo, de Firewatch, processou o Youtuber PewDiePie por conta de uma live que ele fez e acabou tendo problemas com racismo. O resultado foi uma mega bomba de an\u00e1lises negativas no Firewatch, mesmo sendo um bom jogo.<\/p>\n<p>Uma das formas iniciais de resolver o problema das bombas de an\u00e1lises foi introduzir um gr\u00e1fico com hist\u00f3rico das an\u00e1lises, para facilitar a identifica\u00e7\u00e3o de um problema especifico de uma \u00e9poca, ou que se mostra inconsistente, em rela\u00e7\u00e3o as an\u00e1lises de um jogo. Por\u00e9m a Valve ainda n\u00e3o est\u00e1 satisfeita e anunciou novos m\u00e9todos para evitar os problemas. A primeira mudan\u00e7a \u00e9 um modo de &#8220;avaliar a qualidade de cada an\u00e1lise&#8221;. Esse modo vai avaliar o comportamento dos usu\u00e1rios em rela\u00e7\u00e3o as suas an\u00e1lises e vai dar mais valor para quem mant\u00e9m um padr\u00e3o consistente de an\u00e1lises. Isso \u00e9, contas com um n\u00famero excessivo de an\u00e1lises em um jogo ter\u00e3o o valor de cada uma das an\u00e1lises sendo decrescido.<\/p>\n<p>Outra modifica\u00e7\u00e3o ser\u00e1 uma forma de equilibrar o percentual de an\u00e1lises positivas e negativas exibidas de acordo com a pontua\u00e7\u00e3o do jogo. Isso \u00e9 se o jogo tem 70% de an\u00e1lises positivas, das 10 exibidas na p\u00e1gina do jogo, 7 ser\u00e3o positivas. Isso \u00e9 uma forma de evitar que a pontua\u00e7\u00e3o prevale\u00e7a sobre poss\u00edveis an\u00e1lises repetidas e negativas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/11\/jpg-1.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1417\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/11\/jpg-1.jpg?resize=513%2C271\" alt=\"\" width=\"513\" height=\"271\" data-headline=\"jpg\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/11\/jpg-1.jpg?w=600 600w, https:\/\/i0.wp.com\/www.infobode.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2017\/11\/jpg-1.jpg?resize=300%2C159 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 513px) 100vw, 513px\" \/><\/a>Gr\u00e1fico com hist\u00f3rico de an\u00e1lises de um jogo, exibe a incoer\u00eancia no bombardeio negativo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Valve tem um s\u00e9rio problema antigo que tem se tornado cada vez pior, s\u00e3o as bombas de an\u00e1lises negativas. \u00c9 costumeiro quando os gamers resolvem protestar contra algo, ou s\u00f3 avacalhar com uma figura ligada a um jogo, ou seja algo n\u00e3o muito justo com o jogo em si. 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